現在過去に作ったリムルの光のさらに前日譚的なゲームを制作中です
前作ではステージ数が少なく一つの戦闘マップでかなり長い戦いをしていたのですが、今回はステージ数を大幅アップして一つの戦闘時間を短くしてサクサク進める感じにしようと予定してます
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前作ではステージ数が少なく一つの戦闘マップでかなり長い戦いをしていたのですが、今回はステージ数を大幅アップして一つの戦闘時間を短くしてサクサク進める感じにしようと予定してます
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GooglePlayに登録した「領主」が公開されたようです
https://play.google.com/store/apps/details?id=hsp20200516.ryousyu1
解説動画っぽいものもつくってみました。GooglePlayに表示されるPVみたいなのも作りたいところですがそれはまたいずれ…
https://play.google.com/store/apps/details?id=hsp20200516.ryousyu1
解説動画っぽいものもつくってみました。GooglePlayに表示されるPVみたいなのも作りたいところですがそれはまたいずれ…
ゲームをandroidで動くようにするには「apk」という形式のファイルにする必要があります。
これもHSPに付属している「HSP3Dish helper」を使うことで出来ます。
ただ色々用意する必要があって大変です。jdk、sdk、ndk、antというまぁよくわからないツールを説明どおりにダウンロードしていき設定します。
ややこしいのは最新のを入れればいいというわけではない点、hsp3dish helperのバージョンがサポートしているものでないとダメっぽいです。
私がやったのはこんな感じ。
sdkは解説ページからのリンクにあった「tools_r25.2.5」、android29で設定しました。
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これもHSPに付属している「HSP3Dish helper」を使うことで出来ます。
ただ色々用意する必要があって大変です。jdk、sdk、ndk、antというまぁよくわからないツールを説明どおりにダウンロードしていき設定します。
ややこしいのは最新のを入れればいいというわけではない点、hsp3dish helperのバージョンがサポートしているものでないとダメっぽいです。
私がやったのはこんな感じ。
sdkは解説ページからのリンクにあった「tools_r25.2.5」、android29で設定しました。
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